Lasertag Bokning Vapen Bilder Nöjda Lasertagkunder Nyheter  
 
Priser
 
Regler
 
FAQ
 
Komradio
 
Hitta till oss!
 
Lasertagturnering
 
Spelvarianter
 
Länkar

 

 



 
Spelvarianter

Tänk dig att du ligger i ett buskage utrustad med ett högteknologiskt precisionsvapen iklädd kamouflagekläder för att smälta in i miljön. Det är fridfullt och naturen doftar ljuvligt! Du hör fåglar och en och annan mygga då ljudet från rörelser stör friden! Någon viskar längre fram. Fötter springer, snavar. Snabbt men ljudlöst lyfter du dit vapen, och tittar genom rödpunktsiktet, ger tecken till dina kamrater. Snart dags ... 3, 2, 1 NU! Ni avlossar samtidigt första salvan. Andra och tredje kommer sporadiskt.

Efter vad som känns som en evighet lägger sig åter tystanden över skogsdungen. Ni omgrupperar snabbt för att sedan rycka fram växelvis. Efter ytterligare en lyckosam skottväxling springer du fram och erövrar fiendens flagga! Du rapporterar till basen via komradion att ni segrat.

Ditt lag har just tagit en poäng i spelet Lasertag, den senaste actionsporten som hittat till Sverige. Inget äventyrsspel blir verkligare än det här.

För alla spelvarianter gäller att:
Spelare som träffas och slutligen dör (DEAD i displayen) tar av sig kepsen och beger sig snarast till återaktiveringsområdet för att om spelvarianten tillåter, åter sättas i spel.


DEATH MATCH
Man bildar ungefär lika stora team.
I detta scenario får varje lag 10 utbyten från sin egen bas och alla får 4 liv (träffar innan man måste börja om i lägret eller bli utbytt).

Mål:
Spelet är över när något lag har slut på liv och utbyten.
Ett bra spel för att värma upp och för att få testa vapnen ordentligt.

Upp


CAPTURE THE FLAG
Klassiskt spel. Två lag tilldelas varsin bas och flagga.
Målet är att hämta motståndarlagets flagga och sedan föra den till den egna basen.
Vid träff släpps flaggan på marken för lagmedlem eller eventuell motståndare att föra vidare eller tillbaks till basen. Om den egna flaggan saknas när man fört med sig motståndarens flagga till hemma basen så ges ingen poäng förrän den egna flaggan är återerövrad och åter ställd på plats i hemma basen.

Mål: Att ha flest intjänade poäng efter 60 minuter.
Båda lagen har obegränsat med utbyten och 3 träff var.

Upp 


BASE ASSAULT
Denna variant av Capture the flag har endast en flagga och spelas minst två ggr. Där varje lag får prova på både att vara det försvarande laget och det anfallande laget.

Mål: Att ha den närmaste levande spelaren vid flaggan efter 30 minuter.
Det attackerande laget har 10 utbyten och 5 träff var.
Det försvarande laget får endast 7 utbyten men även de 5 träff var.

Upp


V.I.P ESKORT
Ett lag ligger i bakhåll och det andra försöker eskortera en spelare, VIP:en, från punkt A till punkt B utan att han/hon omkommer.

Laget som ligger i bakhåll får 5 liv men inga utbyten.
Laget får lägga sig i bakhåll vart som helst i spelområdet utom inom 50 meter från där VIP teamet startar.
Livvakterna får 8 liv. VIP:en känns igen på en vit amiralsmössa.


SNIPER 
Uppdragets längd: Tills alla Snipers är döda eller max 60 minuter.


Bakgrund:

Denna morgon klockan 05:00 nåddes vi av ett meddelande ifrån vårt försvarsdepartement. Ärendet anses vara ett hot mot rikets säkerhet och måste bemötas med största skyndsamhet. Läget är enligt följande: I Borneos djungler beskjuts våra soldater av en eller flera smygskyttar. Läget är väldigt känsligt då vårt land officiellt inte finns i området. Rapporter indikerar att det är inhemska soldater eftersom de är väldigt väldrillade samt har en god insikt i militär taktik. Andra uppgifter gör gällande att det skulle vara legosoldater. Det enda vi vet med säkerhet är att vapnet som används är en SR98 sniperrifle med kaliber 7.62. Med detta vapen är de mycket svåra att stoppa. En träff dödar..........

08:00
Ny information bekräftar tidigare misstankar om legosoldater. Ytterligare tre av våra soldater har fallit offer för dessa smygskyttar sedan förra meddelandet. Ert uppdrag är att infiltrera området samt att eliminera smygskyttarna innan de eliminerar er!

Lycka till soldater!

Förutsättningar:

SNIPER TEAMET

  • 1 sniper för varje 4-5 spelare
  • Varje Sniper har ett sniper gevär (Morita ställd i Semi-Auto läge)
  • Inga utbyten
  • 3 liv
  • Alla Snipers får placera sig i hemlighet först.
  • Sniper laget får 10 poäng för varje träff.

Målet är att överleva samt eliminera så många attackerande soldater som möjligt.


JÄGAR TEAMET

  • Blandning av AK5 (M16) och kpist (Spitfire) för närstrid.
  • Obegränsat med utbyte från bestämd lokation.
  • Jägarteamet får 1 poäng per träff
  • Poäng vid vinst – 50 poäng för varje sniper eliminerad.

Målet är att eliminera alla Snipers inom tidfristen.

Upp

Sommarturnering
>>

Lasertagturnering
Sveriges första lasertag turnering utomhus >>

Mark
mark! >>

Lasertag
Köra lasertag på annan ort >>

This site is powered by DARLINK® 3.0
Hem